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发布于 2024-05-26 / 9 阅读
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设计模式/行为型:策略模式

策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型模式,它定义了一系列算法,将每个算法都封装起来,并使它们之间可以互换。在策略模式中,算法的选择是由客户端决定的,而不是在算法内部决定的。

在策略模式中,算法通常被封装在一个单独的类中,称为策略类。客户端可以根据需要选择不同的策略类,并将其作为参数传递给另一个类,称为上下文类。上下文类包含了一个对策略类的引用,并在需要时调用策略类的方法。

策略模式的实现通常包括以下几个角色:

  1. 策略类(Strategy):定义了一个公共接口,用于封装算法。

  2. 具体策略类(Concrete Strategy):实现了策略类的接口,包含了具体的算法。

  3. 上下文类(Context):包含了一个对策略类的引用,用于执行具体的算法。

策略模式的主要思想是将算法封装起来,并使它们可以互换。策略模式适用于以下情况:

  1. 需要根据不同的情况选择不同的算法,比如根据不同的支付方式选择不同的支付策略。

  2. 需要在运行时动态地切换算法,比如根据用户输入的数据选择不同的排序算法。

策略模式可以使得系统更加灵活和可扩展,因为它将算法封装在独立的策略类中,从而可以轻松地添加、删除或替换算法。同时,策略模式还可以避免使用大量的条件语句,因为可以将条件分支转换为不同的策略类。但是,策略模式也可能会导致系统中出现大量的类,因为需要为每个算法都创建一个独立的策略类。