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发布于 2024-05-26 / 5 阅读
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设计模式/行为型:中介者模式

中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型模式,它的主要目的是通过中介者对象来减少对象之间的直接依赖关系,从而提高系统的灵活性和可维护性。

在中介者模式中,对象之间不再直接相互作用,而是通过中介者对象来协调它们的行为。中介者对象通常包含了所有对象之间需要共享的信息和行为,它充当了对象之间通信的中心,将系统从紧耦合转变为松耦合。

中介者模式的实现通常包括以下几个角色:

  1. 中介者接口(Mediator):定义了中介者对象的接口,可以用来与各个同事对象之间进行通信和协调。

  2. 具体中介者类(Concrete Mediator):实现中介者接口,负责协调各个同事对象之间的行为。

  3. 同事类接口(Colleague):定义了同事类的接口,可以用来与中介者对象进行通信。

  4. 具体同事类(Concrete Colleague):实现同事类接口,负责与中介者对象进行通信和协调。

中介者模式的主要思想是通过中介者对象来减少对象之间的直接依赖关系,从而提高系统的灵活性和可维护性。中介者模式适用于以下情况:

  1. 系统中对象之间的依赖关系过于复杂,导致系统难以维护和扩展。

  2. 一个对象需要与其他对象进行协作,但是协作过程中需要了解太多的细节信息,导致对象之间的耦合度过高。

中介者模式可以使得系统更加灵活和可维护,因为它将对象之间的依赖关系通过中介者对象来进行协调和管理,避免了对象之间的直接耦合。同时,中介者模式还可以使得系统更加可扩展,因为新增加的同事类只需要实现同事类接口即可,不需要了解其他同事类的细节信息。但是,中介者模式也可能会增加代码量,因为需要定义中介者类来管理同事类之间的关系。